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Grab
- 采用zlib标准的压缩源码,应用在Windows和Linux多平台下,分别有Linux下和Windows下VC的使用实例。-using zlib compression standard source code, used in Windows and Linux multi-platform, respectively Linux and Windows examples of the use of VC.
320112738
- DES,MD5,ZLIB算法源代码,VC++代码,方便移植
zlib
- 著名高效的压缩vc源代码,很多开发工具里面使用的就是该开发包
zlib
- zlib静态库,实现数据压缩的工具!可以放在开发VC++程序中使用
HGEwinsock
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持网络
HGE-Editbox
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持中文
HGE_FLASH
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是在HGE中播放FL
HGE_game_damo
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是一个HGE引擎写的
ZLib
- Zlib VC版的,包含功能有MD5校验功能,压缩、解压功能
vc
- zlib应用文件 zlib压缩源代码
Zlib.rar
- ZLIB 源代码,VC++工程,可以直接用,ZLIB source code, VC++ projects can be directly used
www.zlib.net.zip
- zlib压缩算法全套资料,包含说明文档以及完整源代码,vc下可以通过makefile编译,a full set of zlib data compression algorithms, including documentation, as well as complete source code, vc can be compiled through the makefile
zlib
- vc平台下的解压缩程序,很好用的,压缩率也比较高-vc extract under the platform process, well used, relatively high compression ratio
zlib_mfc_demo
- 演示MFC使用zlib的一个小程序,包括打包,解压,修改zip文件的各种操作,结合zlib1.2.5编译通过,包括zlib1.2.5的代码在里面-zlib the MFC way
zlib-vc
- 对文件进行压缩解压的源码,zlib的压缩解压算法-compress/decompress zip
zlib-1.2.3
- Zlib压缩算法,可在BCB下和VC下使用,附dll工程,直接用VC可编译成dll,可在其它开发环境下使用-Zlib compression algorithm can be under BCB and VC to use, with a dll project, the direct use of VC can be compiled into a dll, can be used in other development environments
DelphiZLib.125
- 此为ZLib最新版本1.2.5。原作是用C编写的,在VC++、BC++或C++Builder中自然很容易直接使用,对于Delphi开发者,虽然Delphi自带了ZLib的移植版本(zlib.pas),但版本为1.0.4,而且必须要使用Borland自己编译生成的zlib.dcu(当然,在完整版的光盘中包含了编译好的zlib库的.obj文件和c代码,后继版本修改了大量的bug,并较大幅度地提升了性能。 此源码为编译好适合Delphi的版本。-This is the latest version
zlib
- zlib 的vc使用 lib文件,及使用方法,很不错-vc use zlib' s lib files, and use, very good
zlib-1.2.11-vs2015
- 新版的zlib库,vs2015运行环境已搭建好,可直接编译通过。省去各种配置的麻烦。(The new version of the zlib library, vs2015 running environment has been set up, can be directly compiled through. Save the hassle of various configurations.)
zlib
- 为图形图像应用程序的开发提供场景管理和图形渲染。(Provide scene management and graphics rendering for the development of graphics and image applications.)