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  1. frustum

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  2. 基于opengl实现的三维视锥裁减的一个小示例。由这个示例可以看出视锥体裁减对于提高显示速度的重要性。-on opengl achieve 3D cone reduction of a small sample. From this example can be seen as the cone reduction in the rate of increase shows importance.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8077
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