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ProjCurves2SurfaceByUVwhileKeepWorldZpos
- 这是用于rhino的脚本,先选择一个surface,再选择一组曲线,则将这组曲线从世界坐标按所选surface的uv投影到曲面上,同时尽量保持原来的世界Z坐标。(一般选的surface都是平行于xy平面的,这样可以让一组曲线在xy方向上的形状按曲面uv修改)-This is the scr ipt for the rhino, first select a surface, then select a set of curves, then this set of curves selected