CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 会员管理中心 查看会员资料

查看会员资料

用 户 名:a*****

发送消息
  • Email:
    用户隐藏
  • Icq/MSN:
  • 电话号码:
  • Homepage:
  • 会员简介:

最新会员发布资源

  1. 1

    0下载量:
  2. iPhone开发---cocos2D 的碰撞检测(弹道路径类)cocos2D 的 坐标转换真不好用, sprite.anchorPoint = ccp(0, 0) 的话显示就不工整了 sprite.anchorPoint = ccp(0.5, 0.5) 的话在完成碰撞检测之后,就半格半格的走。。。 最好发现干脆把碰撞 对象 的图片做得稍微比 碰撞主体小一点点 用CGRect magicSquare... cocos2D 的 坐标转换真不好用, sprite.anchorPoint =
  3. 所属分类:iPhone

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:868
搜珍网 www.dssz.com