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DesignPatternsAndPractice
- 设计模式与工程实践 设计模式可以当做软件开发中的独孤九剑。在软件设计中最大的敌人就是需求不断的变化,需求变化无休无止,软件交付日期也就无限期的延迟。我们无法做到以不变应万变,但如果能提前预见到一些变化,就能用很小的代价来应对剧烈的变化。GOF总结的经典设计模式虽只有23种,但不管是创建型模式、结构型模式还是行为型模式,归根结底都是在寻找软件中可能的变化,并封装这些变化。“料敌机先”为设计模式精髓之一,只不过这里的敌是需求的变化而已。 对于设计模式如果不能够做到灵活自如的运用,不仅威