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Russian-square
- 游戏开始,游戏区域上方不断的出现预定义的形状的下坠物件,下坠物件可以通过旋转改变其显示的形态,并且不断地往下坠,直到它接触到游戏区域底部或其他之前已经累叠起的下坠物件。当一个下坠物件到达底部后,其位置则确定下来并占有该空间的位置区域。当游戏区域的某一行被下坠物件完全填充,则消除该行的所以下坠物件,垒在其上的物件将掉下代替该行空间。游戏的结束是以下坠物件的顶部到游戏区域顶部作为判断依据,表示装满溢出。并且在某一瞬间,下一个下坠物件的形态在游戏区域的右上方有预先提示,同时没抵消一行空间积分自增100