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  1. 02_DrawTriangle

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  2. 你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念。 -your first one polygon : a tutorial in the basis, we added a triangle and a square. Perhaps you think this is
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:230313
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