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  1. the-use-of-variable-

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  2. 变量代表了一段可操作的内存,也可以认为变量是内存的符号化表示。当程序中需要使用内存时,可以定义某种类型的变量。此时编译器根据变量的数据类型分配一 定大小的内存空间。程序就可以通过变量名来访问对应的内存了。 如果说变量的数据类型决定了对应内存的大小,那么存储类型则影响着对应内存的使用方式。所谓使用方式,具体说就是在什么时间、程序的什么地方可以 使用变量,即变量的生命周期和作用域。 先了解一些基本常识。一、在程序运行时内存中有三个区域可以保存变量:静态存储区、栈(stack)
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:12652
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