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C-language-curriculum-design-case
- 书中有C语言编写的常见的游戏及应用程序,具体内容如下: 案例一 贪吃蛇游戏; 案例二 计算器; 案例三 黑白棋游戏; 案例四 迷宫问题; 案例五 扫地雷游戏; 案例六 速算24; 案例七 数据结构CAI系统; 案例八 进程调度; 案例九 存储管理分区分配算法; 案例十 通讯录; 案例十一 学生成绩管理; 案例十二 工资管理; 案例十三 图书借阅管理; 案例十四 教师工作量计算;-The book written in the C langu