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Chess
- 简单易懂的编程思路! 棋盘游戏程序,人为一方,计算机为一方,人下时字符 * 将放在所指定的位置,而计算机下时字符 @ 将放在某一空格位置。行、列、或两对角线有连续三个相同字符一方为胜方,也有平局情况。能动态演示。-Straightforward programming ideas! Board game program, on the one computer on the one hand, people under the character* will be placed in the