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- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第十一章:3D中的2D Introduction (序) Adding Text (添加文字) Steps for 2D in 3D Rendering (在3D中渲染2D的步骤) 2D Camera (2D摄像机) 2D Objects (2D对象) Texture Transparency (纹理透明) Summary (摘要) -" DirectX 8 tutorials and supporting co