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Linux-to-road-of-the-Kernel
- 设备模型之外,对于驱动程序的开发者来说,有三样东西是不可缺少的:第一是协议或标准的spec,也就是规范,比如usb协议规范;第二是硬件的datasheet,即你的驱动要支持的硬件的手册;第三就是内核里类似驱动的源代码,比如你要写触摸屏驱动的话,就可以参考内核里已经有的一些触摸屏驱动-Device model, the developer of the driver, there are three things are essential: The first is the protocol o