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rent
- 一半抄A盾,一半抄GalaxyAP,扣了A盾的内核重载,抄了GalaxyAP(游戏反调试框架)的自实现异常 vs2010+wdk7600编译通过 思路:内核重载就不说鸟,GalaxyAP自实现异常就是从PDB获取未导出函数 然后重写异常函数,inline hook到自己写的函数里面 debugport的判断再hook一把到自己的判断函数里面。 断断续续抄了很久,实在写不下去了,发上来希望对还在过游戏驱动里的娃 有所帮助,也算是这份代码的一点点贡献。属于半路出家