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DirectX3DInit
- 根据游戏开发模式,封装win32初始化..D3D初始化的一个小引擎.层次分明..每句代码的详细注释.是学习DX不可多得的源程序代码-According to the game development model, the package win32 initialized .. D3D initialization of a small engine. Structured code .. detailed notes of each sentence. Learning DX rare sou