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  1. vsgr_geometry

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  2. 此示例说明了如何使用vrGeometry的。它定义类MyApp,这是从vrApp派生,并覆盖vrApp:: onKeyInput()方法,以便下面描述的键盘输入。该示例显示了如何使用生成四边形和tristrips两个简单的纹理箱的几何形状。-This example shows how to use vrGeometry s. It defines the class MyApp, which is derived from vrApp and cover vrApp :: onKeyInput
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:28421
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