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  1. plane

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  2. 这个游戏有子弹系统、敌机系统、碰撞系统、图像显示等各个模块,将来还可能加入背景渲染、图形菜单、声音等功能模块。尽管各个模块均有复杂的功能,利用面向对象,我可以把各个模块功能的内部实现封装在一个个类中,只提供外部接口。这样,就可以做到各个模块只进行必要的通讯、交互,内部独立运作,互不干扰-This game has bullet system, the system, the collision system, image display module, function module will
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:423585
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