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randomnumber
- 在一个有m*n个方格的棋盘中,每个方格中有一个随机正整数。现要从方格中取数,使任意两个数所在的方格没有公共边,且取出的数的总和最大。利用线性规划,设计一个满足要求的取数算法 输入:由文件名为input.txt的文本文件提供,第一行有两个正整数m和n,分别表示棋盘的行数和列数,从第二行开始,每行有n个正整数,表示棋盘方格中的数 输出:输出到文件output.txt,第一行为取数的最大总和-generate random number