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Anisotropic
- 用OpenGL绘制了一个过道。载入了墙壁,天花板,地板的纹理。点击鼠标右键可以更改纹理过滤模式,最邻近过滤,线性过滤等。使用了MIP忒图技术,同样可以选择Mip贴图过滤模式,进行直观的比较与学习。通过方向键可以移动观察点。-Draw up an aisle with OpenGL. Loaded the walls, ceilings, floors texture. Click the right mouse button you can change the texture filterin