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  2. 1.粒子系统实现喷泉; 2.喷泉的水面,采用的是模仿水波的网格,当水滴滴到水面的时候,会在那个点产生一个很低的点,然后向四周的点扩散,形成一高一地的波形。 3.三维草丛和树木为3DS模型; 4.天空是采用天空包围盒,6个面包围在视角的外面,然后贴上图片(连续的内容的图片),看起来很像天空 改变天空明亮度,设置灯光的颜色,如果天空很暗,那么就改变值使变亮, 如果太亮,就使变暗,来回循环-1. The particle system fountain 2. The surf
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-08
    • 文件大小:15545214
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