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  1. RRT-master

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  2. 在2D环境下,随机产生起始点和终点,以及障碍,然后用快速搜索随机树(RRT)算法来实现,本编码是在原来一个经典样例的基础上,加注注释,保证好用,希望对朋友们有所帮助!-In the 2D environment, the starting point and the end point are randomly generated, as well as the obstacles, and then use the fast search random tree (RRT) algorithm
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:2612224
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