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  1. 黑白棋

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  2. 游戏为黑白棋,通过UDP通信实现网络对战,最后通过黑棋白棋数量来判断胜负。 开始游戏后,绘制出一个8*8的棋盘,黑棋先下,直到没有空余位置或者一方棋子全部被吃掉,分出胜负。 1. 利用UDP协议实现局域网互联; 2. 初始化棋盘; 3. 开局时棋盘上黑棋白棋各两颗; 4. 双方按照游戏规则下棋; 5. 根据游戏规则进行判定胜负;(C_sharp abcdefghijklmnopqrstuvwxyz)
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:134144
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