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Sanke
- 贪吃蛇游戏创建三个模块,分为Map,Sanke,Gui。Map类应用二维数组实现地图布局。Snake类主要运用GUI中监听Button按钮的颜色变化,来实现舍得移动和捕食。并在地图中随机出现食物。Gui通过键盘监听器使得蛇移动方向。此次项目让我感受到编程的乐趣!(Snake game to create three modules, divided into Map, Sanke, Gui. Map class uses 2D array to realize map layout. Snake