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server1
- 1V1实现了,1V多也就容易了。不过相对于1V1的程序,我经过大改,采用链表来动态管理。这样效率真的提升不少,至少CPU使用率稳稳的在20以下,不会飙到100了。用C语言写这个还是挺费时间的,因为什么功能函数都要自己写,不像C++有STL库可以用,MFC写就更简单了,接下来我还会更新MFC版本的多人聊天程序。好了,废话少说,进入主题。 这个程序要解决的问题如下: 1.CPU使用率飙升问题 –>用链表动态管理 2.用户自定义聊天,就是想跟谁聊跟谁聊 –> _Client