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ant
- 此程序是用元胞自动机来仿真模拟蚂蚁游戏。初始时,蚂蚁位于一张空白画布的某个方格里。如果当前蚂蚁在白色方格上,则对当前方格反色,左转?90?度,前进一格;如果当前蚂蚁在黑色方格上,则对当前方格反色,右转?90?度,前进一格。如此反复。(This program is using cellular automata to simulate the ant game. At the beginning, the ant is in a grid of a blank canvas. If the cu