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  2. 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual C++三维图形绘制中的目的意义、操作、具体实施等诸多事项。 关键词 OpenGL 面向对象 重用 着色描述表  设备描述表
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5087
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