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- 这个游戏是我有史以来(寒)编写的第一个比较完整的程序,而这一次,经过两天的学习和反复摸索,终于使用C#将其重写;程序中有很多不必要的结构,实际上基本上把我知道的内容都刻意的作了尝试和使用,包括设计模式中的简单工厂,基本的数据类型及转换、控制语句、面向对象的类(构造、方法和属性)、继承(重载、抽象、虚成员和多态)、接口、代理、事件、异常等等。-this game I ever (cold) preparation of a more complete procedure, and this tim