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Globe-Model(OpenGL)
- 使用OpenGL设计实现一个动态地球仪模型,主要包括底座、内部实心球和外围网状球三部分。通过对此模型的设计,以此为平台,对OpenGL中的坐标系设置、图素构造法、物体材质、光照效果、物体相对运动和程序的可交互性进行了实践-Use Opengl to design a globe or tellurian model