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  1. DirectX9.0c-A-Shader-Approach

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  2. 本书是一本描述Directx 9.0可编程渲染管线,Shader技术的入门书籍。作者是Frank D. Luna,有丰富的DirectX程序经验,已出版过多本DirectX相关书籍。书中讲解由浅入深,且配合大量实例,是游戏入门书籍的精品!-This book is a descr iption of Directx 9.0 programmable pixel pipelines, Shader technology introduction to books. The author is Fr
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6616336
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