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  1. oceanSolver

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  2. 该代码介绍如何为3D软件Maya编写节点插件,实现nurbs平面的海洋运动。 创建oceanSolver节点,连接面shape至inMesh或inputSurface,在oceanShader属性输入海洋材质节点名,连接时间属性至currentTime,ok.-The code describes how to prepare for the 3D software Maya node plug-in, the realization of nurbs planar marine sport
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:9659
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