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SmartOGCtrl
- 本人刚刚开始学习OpenGL,觉得OpenGL确实是个相当好的库,但是我还是觉得不够方便。首先要按照它的一些语法去写一些固定的东西,每个应用都要写一些重复的代码。第二,还得了解一些关于投影矩阵方面的知识。第三,要按照一定的规范去写画线,画面等东西。也许对于很多想写3D应用系统的人来说,他们想的是只要我输入坐标就可以得到我所想要的东西。为此,我把OpenGL做了个封装,用ATL和STL做了一个COM组件,然后用.Net来调用它。 -I just started learning OpenGL,