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  1. PlanePlane

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  2. 一个求平面与平面交线的算法。大致思想是:先求出各平面的法线(plane.normal),再将这两条法线叉乘,得出来的向量就是交线的方向。最后经过计算得出3维直线方程中的a = (s2 * n1n2dot - s1 * n2normsqr) / (n1n2dot * n1n2dot - n1normsqr * n2normsqr) b = (s1 * n1n2dot - s2 * n2normsqr) / (n1n2dot * n1n2dot - n1normsqr * n2normsqr) -c
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1920039
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