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文件名称:p2p

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P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)

原创:shootingstars

参考:http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt



baidu



论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。



首先先介绍一些基本概念:

NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。

最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。



最先提出的是基本的NAT,它的产生基于如下事实:一个私有网络(域)中的节点中只有很少的节点需要与外网连接(呵呵,这是在上世纪90年代中期提出的)。那么这个子网中其实只有少数的节点需要全球唯一的IP地址,其他的节点的IP地址应该是可以重用的。

因此,基本的NAT实现的功能很简单,在子网内使用一个保留的IP子网段,这些IP对外是不可见的。子网内只有少数一些IP地址可以对应到真正全球唯一的IP地址。如果这些节点需要访问外部网络,那么基本NAT就负责将这个节点的子网内IP转化为
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

p2p
p2p/client
p2p/client/AssemblyInfo.vb
p2p/client/bin
p2p/client/bin/client.exe
p2p/client/bin/client.pdb
p2p/client/client.sln
p2p/client/client.suo
p2p/client/client.vbproj
p2p/client/client.vbproj.user
p2p/client/Module1.vb
p2p/client/obj
p2p/client/obj/Debug
p2p/server
p2p/server/AssemblyInfo.vb
p2p/server/bin
p2p/server/bin/server.exe
p2p/server/bin/server.pdb
p2p/server/Module1.vb
p2p/server/obj
p2p/server/obj/Debug
p2p/server/server.sln
p2p/server/server.suo
p2p/server/server.vbproj
p2p/server/server.vbproj.user
www.dssz.com.txt

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