资源列表
jeffersoncity_100k_38092e1
- Jefferson city map image
gonsole
- 利用Appface 生成程序界面的例子,包含appface dll()
seg2_edit
- Seismic data program SEG2
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- 利用c++编写的任意波形发生器的人机界面,通过并口和下位机相连()
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- 利用cvi编写的DSO虚拟仪器界面,并通过串口多机通信实现波形显示,()
MAD_index_2011_10_07
- 图像质量评价指标MAD用于评价图像质量的好坏,与RMSE类似(Image quality evaluation index MAD)
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- 利用C语言编写的可用于识别IP地址的合法性的小程序,()
ssfc
- 利用LED控件类实现的程序,关键是LED控件类的使用方法,()
LedPlay
- C#开发LED大屏显示数据库表,有很大应用价值。(C# development LED large screen display database table, has great application value.)
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- 利用DevC++写的Windows基本控件的类库,有详细的使用例子,水平有限,希望指正()
RayTrace-master
- 提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常流行的光栅化渲染器。事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-time Rendering)而设置,而它们所采用的光栅化(Rasterization)的渲染方式,通过渲染大量的三角形(或者其他的几何图元种类(Primitive types)),是与本文介绍的光线跟踪相对的一种渲染方式。这种基于光栅化的渲染系统,往往只支持局部照明(Local Illumination)。局部照明在渲
opencvmultitracking
- vc2013,opencv3.0 通过不同颜色进行多目标识别(vc2013,opencv3.0 multi object tracking)