资源列表
Paint.net
- 牛人开发出的一个类似于photoshop的一个图像处理软件,已经获得微软支持。使用C#编写,不错的一个开源软件代码。
ActivexDemo
- 用vc开发activex,ocx控件的很好的教程,适合ActiveX控件开发学习入门
fuliye
- 这是傅立叶变换的源码,是用Vc++写的,图像处理方面的
NTGraph3D_src
- 3D graphic library in MFC application
Skin++PurpleClass
- Skin++皮肤,很漂亮的哟,试一试吧,各种语言通用
sanwei
- 计算机图形学原理中的三维图形变换功能源代码.已经经过调试,绝对好用.
SDKGame
- Windows中实现 RPG游戏双缓冲实例原代码
RGB2YUV_lihan
- 本程序是一个图像功能验证程序,里面包含了RGB转YUV算法和插值算法,读取一个640*480的BMP图像,将其变换成YUV420格式,然后插值到1600*1200或1280*960或800*600的YYU文件,非常适合初学者学习YU与RGB转换算法和插值算法
DataCollect
- 一个能实时显示采信数据,并绘图的程序!需要的朋友参考一下!
GdalImage
- 利用gdal读取图像和显示ituxiang的简单实例,为gdal学习打开基础
BMP_TO_DB
- 将bmp格式的文件转换成二进制数据,自动加“db”符号。
CaptureWindow_demo
- Capturing window content can be done easily by using the ::BitBlt(..) from the screen DC however, this kind of implementation forces you to make sure that the window you want to capture is on top of the screen. In this project, to capture all the scr