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vb opegl 入门源代码
- 是OPENGL高级编程与可视化系统开发高级编程篇光盘中的关于VB 开发OPENGL的源代码例子
B_
- 1. 用鼠标拖动输入的点做为控制顶点,生成一条B-样条曲线,显示控制顶点和多边形。用鼠标Pick曲线上任意一点,移动鼠标到新位置改变曲线形状。 2. 用鼠标输入一组数据点,插值生成一条B-样条曲线-1 with the mouse to drag the input points as control vertices to generate a B-spline curves, showing the control points and polygons. Pick the curve
texture
- 简单的Opengl纹理贴图,包括球体贴图,柱体贴图,和用贝塞尔曲线画苹果并且贴纹理-Simple Opengl texture mapping, including mapping the sphere, cylinder block, and the use of Bezier curves and paste texture painting Apple
OpenGl-Scene
- opengl实现的3d场景漫游,有三维地形,水面,喷泉,碰撞检测,Billboard等特效。-opengl 3d scene roaming implementation, there are three-dimensional terrain, water, fountain, collision detection, Billboard and other special effects.
openGL-API
- opengl api中文文档; 由英文版翻译而来;-opengl api Chinese edition
P51
- 运用vc++ 6.0 opengl画图 用L—system制作的虚拟植物的生长-Using vc++ 6.0 opengl drawing with the L-system produced by the growth of virtual plants
atbm
- 反战术导弹导弹比例导引律三维弹道仿真程序.-The proportion of anti-tactical ballistic missile missile guidance law of three-dimensional trajectory simulation program.
ModalAnalysis
- 三维结构模态分析程序,得到结构的振型和频率。-3D modal analysis
ZfxOpenGlLoopSubdivision
- 在已有的OpenGL框架下,利用loop细分算法实现多面体的细分。(程序细分四次可以很好的满足要求)-OpenGL in the existing framework, the use of sub-loop algorithm of the sub-polyhedron. (Four sub-procedures can be very good to meet the requirements)
carxin
- 熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。 -car game opengl A Racing Car
VB-Read-STL-File
- 其他三维软件(如UG)建立的模型导出为STL文件,在VB 中可以利用此代码读取STL文件,利用OpenGL的glVertex3f函数还原三维模型,STL中存储的是三维模型的各三角形定点数据和法向量数据-Other 3D software (UG) export the model as an STL file, you can use this code in VB to read the STL file using OpenGL glVertex3f function to restore
(openGL)Fllood_4_8
- 实验四 不规则区域的填充算法 实验题目:不规则区域的填充算法 实验目的:验证不规则区域的填充算法 实验内容:利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 1、必做:实现简单递归的不规则区域填充算法。 2、选做:针对简单递归算法栈空间占用太大的缺点,进行改进,实现基于扫描线的种子填充算法 实验要求: 将坐标系网格在屏幕上画出来,每个像素点占据一个格点,用一个小实心圆圈表示。 用鼠标点击的方式,绘制不规则区域的边界。 种子填充算法,可用4联通或8联通任选一种