资源列表
OpenGL做的三维几何零件图形
- OpenGL做的三维几何零件图形
OCR
- 自已编写的印刷体汉字识别程序,介绍了两种汉字切分算法:投影法,连通域合并法。 以及二值化,灰度拉伸,灰度均衡等图像处理算法(内附汉字图片进行试验)
验证码识别源码(delphi)
- 用于识别验证码的OCR源码,目前可以识别动网等验证码
完整的人脸识别系统源代码
- 一个完整的人脸识别系统源代码,经本人测试通过,可以运行,人脸检测人脸识别效果都很好,可以用于毕业设计
opengl游戏编程源码全套
- opengl游戏编程源码全套!!从简单的框架到复杂的地形绘制!还有真实的游戏场景!!完美啊!! 20个opengl实例!可运行!
Matlab实现基于神经网络的文字/字母识别
- 程序运用于MATLAB,实现了神经网络的文字识别,目前是对英文字母,当然对汉字要难些,而且可能会不是特别准确(因为需要训练的样本多了)。
基于快速行进法的快速图像修复算法与TV对比
- 基于快速行进法的快速图像修复算法与TV对比基于快速行进法的快速图像修复算法与TV对比,很有用的资料
rbf2.rar
- 通过径向基函数将散乱数据点云重构为三维隐式曲面,RBF
transformation
- 地球坐标系ecef坐标与地理坐标系(bj54/wgs84)转换。-Ecef coordinate system and geographic coordinates (bj54/wgs84) conversion.
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
carxin
- 熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。-car game openglA Racing Car
DCT,DWT,DFT,LSB数字水印MATLAB+GUI界面
- 本课题为基于MATLAB的小波变换dwt和离散余弦dct的多方法对比数字水印系统。带GUI交互界面。有一个主界面GUI,可以调用dwt方法的子界面和dct方法的子界面。流程包括,读取宿主图像和水印图像,嵌入,多种方法的攻击(剪切,加噪,旋转等),提取,最后利用psnr峰值信噪比进行评价不同攻击下,鲁棒性的好坏。(This project is based on MATLAB wavelet transform DWT and discrete cosine DCT multi method co