资源列表
opcjiankong
- 利用dephi为开发工具,利用OPC对PLC进行编程监控-Use dephi of development tools, programming of PLC using OPC monitoring
3D
- 探索游戏开发背后的核心秘密,专业培训的机构指定的参考书。-Games to explore the development of the core secret behind, professional training institution designated by reference books.
D908ZCFH2
- SAMSUNG三星D908ZCFH2中国大陆专用非移动定制客服版本-SAMSUNG Samsung D908ZCFH2 mainland China-specific non-mobile customized version of Customer Service
3d(PDF)
- 3D数学基础-图形与游戏开发(PDF格式),游戏开发必备基础知识.
Nios_II_uCOS
- 本源码为Nios II的开发示例,主要演示基于Nios II的uCOS的移植。开发环境QuartusII。 本示例十分经典,对基于SOPC开发的FPGA初学者有很大帮助。-The source code for the Nios II development of examples, mainly based on the Nios II shows the uCOS transplant. Development environment QuartusII. This example is
3DMathBasicGraphicAndGameDevelopment
- 本书主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说成为重要。 除分析理论外还提供了应用于实践的C++类。-This book introduces the basic mathematical concepts of 3D, this computer game developers and programmers who have become important. In addition to analysis of the theory of applied prac
3DMathPrimerforGraphicsandGameDevelopment
- 计算机游戏图形学入门的基础书。数学基础很多-The basis of computer game graphics book entry.
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- 三维数学基础,必看书籍.透切讲解. 图形学必看书籍-aaa
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- 3D数学基础图形与游戏开发PDF书籍,对于学习图形图像和游戏开发的很有帮助-3D graphics and game development mathematical foundation PDF books for learning graphics and game development is helpful
3DMathPrimer-Chinese
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
辅助框架1
- 某游戏辅助的源码,含控制台,dll,lua等,对开发辅助有参考意义(A game-assisted source code)
Womble
- 多媒体编辑软件,注册版本的.非常的好用.含有注册机.-Multimedia editing software, registered version. Very easy to use. Containing RI.