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Simulate_Allocate_Memory_Implement_by_C
- 模拟内存分配的c语言实现 六、 实验目的 了解用户程序分配内存以及回收所用内存的过程,加深对操作系统存储管理机制的理解。 七、 实验内容 采用首次适应法、最佳适应法或最差适应法,编写一内存分配和回收模拟程序。 (提示:“内存空闲区”数组的设置原理类似于实验一。动态地随机产生新的“内存分配”或“内存回收”请求,再按照你选定的分配算法修改这个数组。由于这个实验的重点在于内存分配,所以不考虑与某内存区相关的进程情况。) -simulation memory allocation
Java_Sound-Demo
- 基于JavaSoundDemo的多客户端语音通信系统.-JavaSoundDemo based on the multi-client voice communications systems.
DSP_FILTER
- DSP实现滤波器功能,输入100HZ,250HZ,270HZ波形,采样频率600HZ,滤出250HZ,270HZ-DSP filter function, input 518067, 250HZ, 270HZ waveform sampling frequency 600HZ, filtered 250HZ, 270HZ
runajian
- 软件工程工具 软件ShuLoger的设计和开发就是瞄准这一点,力求协助软件开发者解决个人/小组项目开发中时间、工作量统计难的问题。 ShuLoger开发之初,只是为了方便我在学习实践个体软件过程课程(Personal Software Process ,PSP)的工作量/时间的统计问题,但随着不断的改进,ShuLoger也成为了提高小组软件工程(Team Software Process ,TSP)的有力助手。 -software engineering tools ShuLoger
DSP_AD
- DSP实现AD转换,波形发生器产生波形输入,TLC7528产生抽样中断-DSP AD converter, waveform generator waveform generated input sampling have interrupted TLC7528
Simulate_Process_Scheduling_Implement_by_C
- 模拟进程调度的C语言实现 一、 实验目的 体会UNIX 系统的进程调度方法,并通过一个简单的进程调度模拟程序的实现,加深对进程调度算法,进程切换的理解。 二、 实验内容 采用静态优先数的方法,编写一进程调度程序模拟程序。模拟程序只对你所设置的“虚拟PCB”进行相应的调度模拟操作,即每发生“调度”时,显示出当前运行的“PCB名字”、优先数、运行时间等,而不需要对系统中真正的PCB等数据进行修改。-C UNIX Two experimental use of static
myfriends
- 就是一个网页的特效!!!介绍一个小的故事,还富有一定的哲学意味的!-is a web of special effects! ! ! On a small story, but also the philosophy of the rich must mean!
Teach_manage
- 一个用JAVA开发的教学管理系统.有完整的代码和说明.-one with JAVA development of teaching management system. A complete code and annotations.
FirstGame
- 小游戏《超级玛莉兄弟》(大家都清楚) 此程序用面向对象的思想来设计游戏,并用VB.NET将其具体实现,使用了类库初步实现程序的组件化-small game, "Super Mario Bros. Brothers" (we all know) the procedure used object-oriented thinking to design games using VB.NET and its concrete realization, the use of a
asmasmasmasm
- 一个CPU4的小测试汇编程序,第一次来这里,请多多指教-a small compilation of test procedures, for the first time here, please exhibitions
NeHeOpenGL
- 网络上盛传的NeHe OpenGL教程chm版。非常适合初学者-network piece of OpenGL tutorial chm binding for the Java language version. Very suitable for beginners
Glut
- 使用Opengl 的Glut API编写的一个关于3D箱子转动的程序 平台使用visual c-Opengl use the API Glut prepared by a rotation of the 3D box platform using visual c