资源列表
VC6常用控件
- MFC 常用控件,为您的编程省时省力。包括CSV操作类,示波器控件等(MFC Common Controls, Save Time and Labor for Your Programming)
B版(PK专版过登录器多)
- 简单外挂破解版本 大部分SF可用 B版本可用 自动挂机 加速(Simple plug-in cracked version of most SF can be used B version can automatically hang up speed.)
DirectShow
- DirectShow开发指南电子书PDF格式-DirectShow PDF
simplest_ffmpeg_player_2
- vc 利用 ffmpeg 和 sdl 实现的 h264文件 播放器(the H264 file player that uses ffmpeg and SDL In c++)
cnlos_code
- 非视域成像重建代码,来自斯坦福,共焦非视域成像系统(non-line-of-sight reconstruction algorithm)
specaialeffect
- 一个三维特效的综合演示平台,里面包括海浪、实体云、实体树、爆炸等等效果-an integrated 3D magic 3M, which include waves and clouds entities, entities tree, the explosion effects, etc.
directshow-Development-Guide
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
Java2核心技术I
- 我现在在做java软件开发,有兴趣可以和我聊天啊!-I now do in java software development, are interested in and I can chat ah!
OpenNI-Windows-Drivers-master
- es el archivo de codigo de OpenNi par Windows
DirectShow开发指南
- DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow使用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程,运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。这样使在多媒体数据库管理系统(MDBMS)中多媒体数据的存取变得更加
DirectShow2
- 这是一份有关DirectShow开发的文档,详细的讲述DirectShow开发,对流媒体开发人员很有用。-This is a DirectShow Development documents, detail DirectShow development, convection media developers useful.
DirectShow
- Directshow开发指南,对direct show的基础,适合初学者使用