资源列表
217viterbi
- viterbi译码算法的vhdl程序,有注释和各个模块的详细说明。是一篇完整的硕士论文,有源码
shuduo
- 超级经典的数独游戏,背景,音乐,可以随意的切换。
Property1
- 当一个基于对话框的程序中有相当多的控件时,你一定会想到使用属性页来将这些控件分类放置。本方案的例子请见源代码打包文件中的Property1部分 在对话框上放置一个Tab Control的控件,再在对话框上放置所需的控件(本例放置了2个按钮,试图在每个标签中显示一个)。然后利用Class Wizard来为Tab Control控件创建一个控件变量,该变量是CTabCtrl类的,再为其他控件也创建相应的控件类。
Feiji
- 游戏的名字叫暴露战机,战机中的经典游戏,超棒的游戏界面绝对不会让大家失望。
viterbidecoder
- 2,1,7卷积码的viterbi译码算法的FPGA实现,内容详细,而且附带源代码。
file_rw
- 文件的读入和输出演示,包含源程序代码,为cpp文件
TelDevelopment
- 电信发展方向的基本资料,有很强的适用价值,供电信及网络方向的人员使用;
CORD_TRANSFORM
- 高斯坐标到地理坐标的转换,和高斯分带的正反结算
gis
- VC打开数据库,并且画出数据库的内容,建立数据库
gsp
- 序列模式分析算法GSP的实现 GSP是序列模式挖掘的一种算法。其主要描述如下: l 根据长度为i 的种子集Li 通过连接操作和剪切操作生成长度为i+1的候选序列模式Ci+1;然后扫描序列数据库,计算每个候选序列模式的支持数,产生长度为i+1的序列模式Li+1,并将Li+1作为新的种子集。 l 重复第二步,直到没有新的序列模式或新的候选序列模式产生为止。 l 扫描序列数据库,得到长度为1的序列模式L1,作为初始的种子集 L1&T
SPP
- GPS单点定位程序 本程序采用C++编写的GPS卫星定位程序
Desktop
- 初学者个人做的数据结构课程设计,实现了简单字典的功能