资源列表
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- 超市管理系统 本系统很简单,包括了一般超市购物的信息,资料管理等
daypilot4.2
- 类似OUTLOOK的日历管理,类似OUTLOOK的日历管理,
1to1
- 此次实验的目的熟悉 WinSock 的编程方法,实现简单的不加密的文本传送和群组聊天。 同时尝试对命令行输入的解析。
Wdm
- 本实验利用 WDM 驱动程序模型,将4 个字节的内存空间作为一个设备,安装在主机。 测试程序试图访问该设备,并对它进行存取。本实验按照 WDM 驱动程序模型编写,并获 得 makefile、source、wmi.mof等文件,在 WinXP Checked Build Enviroment 下进行编译。然 后利用测试文件对其进行测试
MEM
- 本实验通过模拟系统内存管理的机制, 从不同侧面了解 Windows2000/XP 对用户进行的虚 拟空间的管理、分配方法。同时使用了信号量机制实现了一个线程对另一个线程的跟踪
READ_WRITE
- 在 Windows XP Professional环境下,创建一个控制台进程,此进程包含n个线程。用这n个 线程来表示n个读者或写者。每个线程按相应的测试数据文件的要求进行读写操作。用信号 量机制实现读者优先的读者—写者问题
MP3Player
- C#制作的MP3播放器,用C#开发,网上转发,如有侵犯版权,请删除。
DLLDemo
- 关于按钮控件的编写,以及对按钮控件的封装打包
ex2-Joseph
- 约瑟夫问题求解 波形音频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每样 本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。
TorqueDatablocks
- Torque数据集详解(英文) (Version 1.3.x)
ex1-maze
- 迷宫问题的递推算法 波形音频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每样 本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。
D3D_GAME_TANK
- 一个用C++写的坦克类游戏,3D部分还不是很完善,不过可以作个参考