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fengxing
- 分形理论的实现源代码,对于刚刚接触分形理论不知道如何实现的人很有帮助。
SimpleScr
- 一个简单的屏幕保护程序,编译后把.exe后缀改为.scr,然后拷贝到C:\\WINDOWS\\system32下即可
enum_display_modes_src
- 列出所有的显示模式并列表出来,通过单击列表来改变显示分辨率.
conbmp
- 图片解析,像素提取,及位的转换,用DLL实现的,是PCF8833的实现过程,
ImageProcesses1
- 可以作图像的直方图,实现图像平滑、图像锐化、图像分割、轮廓提取等功能
ImageProcesses2
- 提供对图像的灰度拉伸、颜色反向、阈值分割、中值滤波、均值滤波、边缘处理、细化等功能。
WaterVB
- 一组水波特效相关代码,可以模仿水波纹荡开的效果。
高速屏幕传输
- 高速屏幕传输.分块比较+压缩传输能有效的减少压缩数据量,但缺点也很明显,比较图片的效率肯定没内存流比较高,要加快传输只能找到更好的算法我选择的是后者,开始的时候是直接把截下来的图片分成n块,然后逐块和上一个图片比较,不同就放到流中压缩传送,不过写完测试时很是郁闷,Cpu占用不说,在自己电脑上根本就突破不了16帧,当时就苦想能节约时间的方法(当时做梦都在想^.^),终于在一次被吵醒后来了灵感,每次都要把图片分成n块,这也很占时间啊,有没有更好的办法呢?觉也睡不着了...具体实现就看代码吧^_^
bpnnet
- bp神经网络源码,这是BP神经网络源码,包括神经网络的创建,权值的初始化和修正,阈值的初始化和修正,权值结果保存
badaoxiama1
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
badaoxiama2
- 人脸轮廓提取 简介:针对彩色24位bmp位图,通过光照补偿、肤色检测、假区域去除、轮廓跟踪,可以得到人脸轮廓线。可以是单人脸图像和多人脸图像。
badaoxiama3
- vc实现图像与文字的合成.zip 简介:运用vc实现图像与文字的合成,自己可以好好分析一下,具有很好的参考价值