资源列表
EasyDraw
- 实现Windows下的交互式绘图,用SDK编写。
SAA7111A
- SAA7111A在实时图像采集系统中的应用
makeseal_200712
- 制作一个印章,利用了双缓冲画图技术,最重要的是里面有帮助文档和参考的网页资料哦,相当全面,让你轻松上手。
a
- 打开各种图像文件,并可以将bmp\\jpg\\等图像格式互相转换存储
dbbtest
- 双缓冲绘图的一个程序,对比使用双缓冲和不使用双缓冲绘图的区别
CachedScrollView_src
- 一个用于scrollview的绘图缓冲类,可消除绘图时的闪烁.
双缓冲技绘图的示例
- 这是一个使用双缓冲技绘图的示例...可消除绘图时的闪烁并提高性能.
XScrollBar_src1.0.
- 一个vc下自绘滚动条的示例,代码来自大名鼎鼎的codeproject,
Rectangle
- 一个GUI程序。在一个一定长、宽的区域内,随机分布有一定数量的矩形(边与区域的边平行,并且一定在区域内),当鼠标在该区域内任意一点按下左键,找到所以矩形中,某个边到该点的距离最近的那个矩形,并相对其他矩形特殊的显示出来
zoom
- 能实现缩放图像,而且缩放的中心为屏幕中心
mspaint
- 自己写的模仿windows画图板的程序,作业类型的,供刚刚开始学习MFC的同学交流
PictTest
- 实际的视频工程项目经常和YUV格式的全电视信号打交道,另一方面为了增强系统 在PC平台上的实时性,必须发挥显卡系统的工效,即不采用GDI方式来显示视频帧。 本演示程序告诉读者这种做法的大至步骤: 读入YUV文件(采用YUV422格式),然后通过DirectDraw在主平面上显示出来。 每次显示一帧图象。