资源列表
BMP
- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点。
PerlinFire
- 基于柏林噪声,扩展应用于对现实世界中火焰的模拟。
Graphicspecialeffects
- 一个VC++实现的闪屏图片特效程序,实现了类似PPT中幻灯片切换的特效
shipinjiehuo
- 用于截获视频的,非常好用!
VisualC++OpenGLDirectX
- directxopengl游戏vc++编程
bmp
- 进行图像的多种变换 可以识别汽车拍照等功能
Chart
- 利用Bitmap控件进行图形编程,动态显示实时趋势图
slickworm(Src)-0.4.0
- 一个3D开发过程中的游戏,加入里物理效果
Transform
- 2_Transform_用浮点数组表示二维点.zip
cohen_sutherland
- cohen_sutherlan 算法和种子填充
bmp
- 位图文件读写综述的原代码,有.CPP和.C两个程序,可以当作类用
imageutil
- 图片的各种操作,翻转,透明,切割,明暗 等等等等。