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  1. painting

    1下载:
  2. 画图软件,用VS2008实现D 希望大家可以借鉴有帮助
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5261507
    • 提供者:sam
  1. DImageProcessing

    0下载:
  2. 很好的源码,直接可以用,我调试合适了。大家来共享吧!
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:5265367
    • 提供者:杨斌
  1. code-for-object-recognition

    0下载:
  2. matlab编程实现图像目标的识别,操作简便,易于实现-object recognize based on the matlab
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5272762
    • 提供者:李浩
  1. WinWom

    0下载:
  2. 优化大师绿色版本,不需要进行注册,既可以直接使用,非常方便.-optimization Masters green version, does not require registration, either directly use, very convenient.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5277758
    • 提供者:zhangjian
  1. Visual

    0下载:
  2. Visual_C++数字图像处理典型算法及实现 是一本书。需要的可以下-Visual_C++
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5280627
    • 提供者:王平
  1. flower.rar

    0下载:
  2. 利用Opengl编写的一个池塘中莲花开花的一个动画,Opengl prepared to use a pond, a lotus flower animation
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5282171
    • 提供者:夏天
  1. CxImageyongfashili

    0下载:
  2. CxImage用法示例,很不错,可以-CxImage usage examples, very good, you can look at the
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5284623
    • 提供者:dazuo
  1. 3d-2008

    1下载:
  2. VS 2008 C++ GDI 模拟DX软件管线开发的3D渲染器,支持人物动作,纹理运动-VS 2008 C++ GDI simulation the DX software pipeline developed 3D rendering support for action figures, texture, movement
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:5296970
    • 提供者:joe
  1. 太阳系

    1下载:
  2. 基于VC++与opengl实现了一个模拟太阳系八大行星的系统,有纹理贴图,附源码
  3. 所属分类:GDI/图象编程

  1. tiquzhen1

    0下载:
  2. 从电脑摄像头中连续提取200帧并另存为BMP格式的图片-200 sequential extraction from the computer camera and save as BMP format images
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5306182
    • 提供者:冯浚峰
  1. TransParent

    0下载:
  2. 一个不错的CButton类,能够实现多种按钮效果-A good CButton class, can achieve a variety of button effects
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5313465
    • 提供者:father
  1. CalBMPpsnr

    0下载:
  2. 本文采用 Sobel 算子检测待插像素点周围的原图像像素点,判断其是否边缘点并检测出边缘方向,再依据沿边缘走向的像素点灰度变化平缓,边缘两侧像素点灰度值突变的进 行待插像素点的自适应插值。该算法具有较低的算法复杂度良好的客观质量,视觉效果以及最佳的图像缩放综合性能。本文工作是正在开发的数字电视图像后处理SoC芯片中 的一部分,下一步工作为:完成本文算法的硬件实现,将其作为 SoC 芯片中的图像缩放模块,与降噪模块、去隔行模块等其他 IP 模块一起形成完整的数字电视图像后处理 SoC芯片。
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:5325776
    • 提供者:吴江
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