资源列表
Chap03
- 基础DirectX技术实现,适合初学者参考-Based on DirectX technology, suitable for beginners reference
Chap05
- 基础DirectX技术实现,适合初学者参考-Based on DirectX technology, suitable for beginners reference
Chap08
- 基础DirectX技术实现,适合初学者参考-Based on DirectX technology, suitable for beginners reference
VIDEOSYS
- 毕设作品,一个不错的远程视频会议系统,大家可以参考一下。-Bi-based works, a good remote video conference system, we can reference.
windowstricksofgamecode
- windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本
DirectSoundhelpCh
- dx 帮助中文 值得收藏.-dx to help the Chinese collection is worth.
WindowsApplication1
- Visual C#使用Direct X的实现视频播放有以下几点: 1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。 2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。 3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 4.全屏、退出的用法。 .net Framework SDK中并没有包含Direct X SDK,所以必须先下载、安装Direct X SDK。具体的下载地址为:http://download.microsof
ATL-DirectX
- ATL编写的DirectX源码,对初学者有一定的参考价值-ATL prepared DirectX source, for beginners there is some reference value
PK2
- 判断扑克是否是顺子, 判断扑克是否是顺子,-To determine whether it is poker straight, to determine whether it is poker straight,
DirectShow-src
- DirectShow开发指南》源码 Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技 术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。
Filter-VideoSmartSwitch
- Directx Filter Color Smart Switch 自动格式识别转化,能兼容多种视频格式-Directx Filter Color Smart Switch automatically format to identify transformation, compatible with multiple video formats
DirectX9.03D
- DirectX9.0 3D游戏开发编程基础代码-DirectX9.0 3D game based on the development of programming code