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  1. MovingCloud

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  2. direct3d9.0c经典例子,模拟自然现象的例子,可以滚动的云
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:976.11kb
    • 提供者:archer
  1. Snowing

    0下载:
  2. direct3d9.0c经典例子,模拟自然现象的例子,这个是雪的。很真实雪花飞
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:500.07kb
    • 提供者:archer
  1. IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX9.0

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  2. DirectX 9.0入门编程的好向导,英文版本 内含本书的代码
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17.98mb
    • 提供者:zds
  1. Terrain

    0下载:
  2. 封装了地形类,实现了从图片文件(Bmp,Raw)中读取高度数据并创建地形。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:hizxc
  1. dx_Billboard

    0下载:
  2. The Billboard sample illustrates the billboarding technique. Rather than rendering complex 3D models (such as a high-polygon tree model), billboarding renders a 2D image of the model and rotates it to always face the eyepoint. This techniqu
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22.97kb
    • 提供者:姚俊光
  1. DirectShow

    0下载:
  2. Directshow开发指南,对direct show的基础,适合初学者使用
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30.22mb
    • 提供者:Zhufeng
  1. gametank

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  2. 一个有修改器的坦克大战游戏。希望为编写游戏的人提供参考.其中编译在vista,directx 9下通过
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22.66mb
    • 提供者:zyingfei
  1. 3DGame_Src

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  2. 翁云兵著,但其中绝大部分的内容来源于他翻译的另一本书(Introduction to Game Programming with DirectX 9.0),书中的源代码也来自于这本外文书.对初学D3D的人来说源代码是最好不过的参考资料了.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.77mb
    • 提供者:刘林
  1. directx_src

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  2. directx特效游戏程序设计源代码.对正在学习游戏编程的人有一定的帮助。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.09mb
    • 提供者:刘林
  1. Vertices

    0下载:
  2. 利用d3d顶点模式生成一个有颜色的三角形,三角形的位置可以自定义
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.83kb
    • 提供者:失落
  1. Lights

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  2. d3d光线基础,基本的创建设备和光线,对初学者有帮助
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.91mb
    • 提供者:zyc
  1. ATSC

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  2. ATSC系统原为取代北美洲最常用的NTSC制式。这份源码透过DirectShow连结必须的元件,介面设定完整,只要接上适当的资料来源,就可看到ATSC的数位电视画面
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36.31kb
    • 提供者:小贱
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