资源列表
HFileAndLibFile
- 一些c++编程的时候会用到的一些头文件和链接库文件。 即.h和.lib文件 DX2009C SDK 编译环境需要用到的一些文件,我整理好了。把这些文件包含到VC的里面就可以过了。 如果缺什么文件的话。。请说明一下。。 一定会更新的-Some c++ programming will be used when the number of header files and link libraries. Ie. H and. Lib file DX2009C SDK build en
TBTB
- 基于DX的TBTB编程,利用DV的矩阵运算函数可以快速计算修复文件-DX' s TBTB programming based on the use of DV in the calculation of matrix operations function can quickly repair the file
DirectX
- directX中文手册,方便查找一些函数-中文手册
Camera
- 3D场景加载,实现了角度变换 向左旋转向右旋转的功能-DirectX
DirectShowSource
- 一个用C#写的视频播放器-Using C# to write a video player
DirectSound
- 游戏中使用DirectSound播放声音的演示,用于游戏开发参考。-Using DirectSound to play a sound game demo for the game development reference.
DirectShowVMR9_src
- 基于directshow接口开发的video mixer render事例,能够将2个文件合成后显示。-video mixer.
DirectX9Demos
- 这是一个适合初学者的directX9的源代码,包括地图的生成,人物动画等-This is a beginner' s directX9 for the source code, including map generation, character animation, etc.
Directchujijiaocheng
- DirectX 初级教程,需要的可以下载参考下,挺好的-DirectX junior tutorial, you can download the information required under the quite good
DirectX9_hanshuku
- delphi下的directX9.0声明头文件,用于开发基于directx9.0的程序,及控件的二次开发。-delphi directX9.0 statement under the header files for developing programs based on directx9.0, and control of secondary development.
BullGame
- For create fire in a directX environnement and use keyboard for scale and shot small ball (test for create base game)
Camera
- vc++ 与 Direct3d 地形漫游-direct 3d