资源列表
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ and DX9
- Book: Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Author: Greg Snook Editorial: Charles River Media 1 edition (June 2003)
DUILIB入门简明教程
- duilib是以DirectUI为技术原理开发的一款轻量级Windows桌面UI库,具有入门简单,使用方便等特点,在国内吸引了不少的开发者(Duilib is a lightweight Windows desktop UI library developed with the principle of DirectUI technology. It has many advantages, such as simple access, easy to use and so on, and ha
DxHookDll
- 自己写的一个小工具,支持hook directx的API(A sample of how to hook the API of DirectX.)
VideoSDK
- 使用DirectShow打开视频,ffmpeg解码(Use DirectShow to open the camera and use ffmpeg to decode H.264)
AudioTest
- 使用DirectShow录制音频,生成WMA文件(Recording audio with DirectShow)
demo
- 纯 VC和DirectX 实现的界面库,实现了窗口,对话框管理,实现了菜单,工具条,树形控件,以及常用的大多数控件。布局使用了xml, 引擎中包含有自行编写的xml解析类。dge.dll 为当前正在工作的项目,暂不开源,仅供演示。 感兴趣的朋友请加Q644715889联系,谢谢!今后将陆续上传其他演示程序。(DirectX User Interface Library, Implemented A suite Of Windows UI Element Manage Framework, Inc
billboard
- DIRECTX编程学习使用的好例子图形编程好难(directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,)
标签控件演示
- DirectX引擎库dge.dll的演示程序, 主要展示了TabPanel, TabPage 的使用, 纯自绘(DirectX UserInterface Framework Demo App. TabPanel And TabPage)
PPGrid
- DirectX 实现的PropertyGrid, 纯自绘属性网格控件,演示程序. 包括了源码,以及编译需要的所有头文件和库文件。 感兴趣的朋友请联系Q : 644715889, 谢谢!(Propery Grid Control, Implemented Using DirectX SDK And Visual C++, Sample Package Include The demo Source Code, and dge Header Files, dge.lib and dge.dll,)
DirectX中文手册
- DirectX中文API手册,Windows游戏开发(DirectX Chinese API manual, Windows game development)
vs_community2015
- Directishow Windows 编程dirextx 编程代码文件(Directishow Windows program dirextx program code file)
AutoExposureCS
- Auto Exposure calc through compute shaders