资源列表
Meraka_DirectShow_Library_v1.0
- This the DirectShow library for study.-This is the DirectShow library for study.
PandaDirectXMaxExporter_x86.dle
- 针对3ds max8 的插件,用于.x文件的导出,可以设计游戏的3d模型,放在3ds max安装目录的/plugins下。-Plug-ins for 3ds max8 for. X file export, you can design the game 3d model, on the 3ds max installation directory/plugins next.
DirectShow
- 这是个基于Directshow的播放器,可以用来来播放音乐
DirectX 5.0游戏编程指南之DirectDraw篇
- 讲解如何用DirectDraw进行游戏编程,DirectX有些旧,但方法仍可用。-explain how DirectDraw game programming, DirectX some old, but the measures could be used.
LoadMesh
- 主要使用Direct的点精灵实现了下雪的功能。-The main point of using Direct elves realized the snow function.
DirectShow-player
- DirectShow做的播放器,采用vb.net系统-DirectShow player to do, using vb.net system
Terrain1
- directx三维地形,包括粒子系统等添加。帮组了解directx三维地形的建立-directx 3D land
MicrosoftDirectX
- MicrosoftDirectX 插件 Microsoft DirectX 是这样一组技术:它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。
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- 用Visual C + + net开发DirectX的实例-Using Visual C++ net development DirectX examples
DSNetwork
- 基于网络发送和接受的源码,用c++编写,以direct show 为框架.-based network to send and receive the source code used c prepared to direct show as a framework.
Camera
- vc++ 与 Direct3d 地形漫游-direct 3d
Camera
- 编写的D3D中摄象机的类